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API 參考

這裡的內容由公開標頭中的 Doxygen 註解自動產生,並隨 Grid++ 程式碼一起更新。教學章節說明「什麼時候、為什麼」使用某個函式;需要確認完整參數、預設值與可能丟出的錯誤時,再回到這裡查詢。

學生程式會用到的四個類別:

類別 用途 教學章節
GameEngine 建立遊戲、加入內容、讀取輸入並啟動主迴圈 3.2
GridObject 操作網格物件與基本圖形 3.1、第 6 章
Overlay 操作圖片、文字與按鈕 3.3、8.5
Maze 設定及查詢迷宮牆面 8.1

其他索引: