API 參考¶
這裡的內容由公開標頭中的 Doxygen 註解自動產生,並隨 Grid++ 程式碼一起更新。教學章節說明「什麼時候、為什麼」使用某個函式;需要確認完整參數、預設值與可能丟出的錯誤時,再回到這裡查詢。
學生程式會用到的四個類別:
| 類別 | 用途 | 教學章節 |
|---|---|---|
| GameEngine | 建立遊戲、加入內容、讀取輸入並啟動主迴圈 | 3.2 |
| GridObject | 操作網格物件與基本圖形 | 3.1、第 6 章 |
| Overlay | 操作圖片、文字與按鈕 | 3.3、8.5 |
| Maze | 設定及查詢迷宮牆面 | 8.1 |
其他索引: